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Ha llegado el día. “The Fall of the Lich King”, parche 3.3 terminado el 1 de diciembre, ha sido lanzado de manera oficial. En estos momentos todos los servidores se encuentran en una mantención de 10 horas y probablemente presente problemas de inestabilidad durante toda la semana. Pero, ¿Qué es lo que se nos viene en este parche final de Wrath of the Lich King?
Sin lugar a dudas este parche corresponde a la campaña final de una expansión llena de trabajo, lo que empezó hace 1 año atrás con 29 candidatos de Hero classes. La gran cantidad de cambios que ha tenido el juego en casi todos los aspectos. Pero no voy a hablar de cambios en stats ni de nuevos ítems, porque esos los veremos y los tendremos. Es mucho más importante la mística que hay detrás.
Estamos cerrando el epicentro de la historia de Warcraft. Estamos matando a uno de los heroes más grandes de Azeroth. Arthas en su momento era la esperanza del reino de Lordaeron y lo que sucedió con él lleno de miseria, deshonor y vergüenza a yo diría.. Toda la alianza. Perder un paladín de la luz formado por Uther The Lightbringer, heredero al trono. Para transformarse en uno de los villanos más grandes del juego.
Todos los nombres importantes de Warcraft están acá, hasta aparecio Varian Wrymm ya que no podía quedar fuera. Y blizzard nos ha creado hasta una instancia 5-man que promete ser la más épica del juego en su clase. Jayna Proudmoure, Sylvanas Windrunner, Brann Bronzebeard, Rhonin, Thrall, Grommash, Tirion Fordring, Darian Mograine, Terrance the Magnificent.. etc
Es impresionante como las mejores historias del juego se juntan para dar un gran final. Ashbringer con la familia Mograine. El misterio de la espada que según dicen produce un efecto negativo al de Frostmourne. La venganza de Sylvannas y la horda. La esperanza de Jaynna de poder salvar a amor de su vida y rechazar a Kaelthas. El mundo completo en un solo lugar, Icecrown Citadel. Una nueva facción para unirlos a todos contra él. The Ashen Veredict. Todas las clases dps con el Tier 10 cambian su rotación. Todos los tankes tienen un nuevo “Trinket”. 20% de Dodge menos. Es más, tuvieron que mejorar la administración de texturas para Windows XP. Más de 6 meses de trabajo sólo en esta expansión. La pelea más épica y más difícil según Jeff Kaplan. Un cambio de Raids a nivel Cross-servers. El arma legendaria con mayor impacto visual del juego. Monturas voladoras más pose que han salido, Wyrms. El mismísimo caballo de Arthas, Invencible.
A medida que vamos sabiendo estas cosas creo que perdemos nuestra capacidad de asombro. Si a mi me hubieran dicho hace 1 año y medio atrás cuando corría por los pasillos The Black Temple que íbamos a pelear contra Arthas, en el corazón de Icecrown. Con Ashbringer a nuestro lado, Thrall, Grommash, Sylvannas, Mograine. No sólo eso sino que además contra uno de los héroes de nuestras campañas convertido en Death Knight, Saurfang the Younger. No lo habría creído. Blizzard puso todo su arsenal y al ser parche de cierre dijo que no iba a ahorra en ítems. La diferencia de nivel, diseño y atributos es considerablemente mayor que lo normal en un parche nuevo. Es el final de un juego que va a cambiar mucho en Cataclysmo. Simplemente una fiesta para todos los amantes de este juego y su historia.
Hace mucho tiempo Arthas camino por los passilos de Icecrown, llego al Frozen Throne y envaino a Frostmoure. Esta vez nosotros caminaremos por esos pasillos y viviremos lo mismo que vivió una vez uno de los más grandes paladines de la historia. Sólo que ahora, tendremos que acabar con él y GG.
Parche 3.3 – The Fall of the Lich King – Ravage
Sir Avalard – Andrés Varela
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